FANDOM


0.9.3
Update 0.9.3.jpg
Informacje
  • Data wydania
  • 16 grudnia 2014
    • Poprzednia
  • 0.9.2
    • Następna
  • 0.9.4
  • 0.9.3 to jedna z aktualizacji Primal Carnage: Extinction. Została ona opublikowana 16 grudnia 2014 roku.

    Zmiany Edytuj

    Ogólne Edytuj

    • Dodano ikony zabójstw dla strzelby, deagle, karabinu szturmowego oraz uderzenia Tupandaktyla.
    • Naciśnięcie F2 chowa/pokazuje interfejs.
    • Mnożnik krytycznego uderzenia zmniejszono z 1,5 do 1,2.
    • Naprawiono błąd z kucaniem blokującym przeciwnikom możliwość zaatakowania gracza alternatywną umiejętnością.
    • Wyłączono manipulowanie ragdollami.
    • Domyślny licznik w trybie Team Deathmatch ustawiony jest na 50.
    • Dodano możliwość wybrania proporcji i ciężaru klasy we właściwościach serwerów.
    • Proporcja klas dla Tyrantów została zmieniona do jednego na dziesięciu przeciwników.
    • Wygładzanie FPS jest domyślnie wyłączone.
    • Obserwatorzy nie pojawiają się już na liście graczy na tablicy wyników.
    • Zoptymalizowano wiele fragmentów kodu gry.
    • Od teraz gracze umierają po zmianie drużyny przed wyborem klasy.
    • Zoptymalizowano wykorzystanie pamięci przez tekstury.

    Ekonomia i ekwipunek Edytuj

    • Ulepszono ekonomię i naprawiono błąd z graczami nie otrzymującymi przedmiotów.
    • Dodano okulary agenta Łowcy.
    • Dodano trochę lepszą niezawodność połączeń aktualizacji ekonomii.

    Dinozaury Edytuj

    • Zmieniono zaczepienia kamer wszystkich dinozaurów, by znajdowały się one i podążały za głową.
    • Zmniejszono prędkość podstawową Pteranodona i Tupandaktyla w powietrzu.
    • Zmniejszono nieco prędkość biegu Novaraptora i Owiraptora.
    • Ptera puści niesionego przeciwnika, jeśli otrzyma łączne obrażenia w wysokości 40 punktów życia.
    • Dodano liczbę punktów kondycji wymaganą, by podnieść przeciwnika.
    • Latający spadają teraz na ziemię to wleceniu w przeszkodę.
    • Zwiększono zasięg ryku Pteranodona, który oznacza przeciwników.
    • Polepszono widoczność celów oznaczonych przez Ptera i Ovi.
    • Raptory wstają ze swojej ofiary kiedy otrzymają obrażenia w wysokości 40 punktów życia.
    • Zwiększono obrażenia zadawane w trakcie gryzienia ofiary przez Novaraptory.
    • Zmniejszono czas uwięzienia Raptorów w sieci.
    • Raptory mogą być teraz uwięzione w sieci w trakcie skoku.
    • Naprawiono Alpha Karnotaura, który źle wyświetlał się z pewnej odległości.
    • Zwiększono pole gryzienia Tyrantów.
    • Naprawiono błąd z ofiarami utykającymi w paszczach Tyrantów nawet po ich zjedzeniu.
    • Zwiększono prędkość atakowania Dilofozaurów o 20%.
    • Zmniejszono zdrowie Karnotaura z 1000 do 800.

    Ludzie Edytuj

    • Naprawiono splunięcie Dilofozaura wyświetlające się niepoprawnie na postaciach ludzkich.
    • Ludzie nie będą już zablokowani na sekundę po przetrwaniu skoku Raptorów.
    • Rzucane przedmioty mogą wspomagać pięciu członków drużyny na raz.
    • Apteczka Badacza leczy teraz 50 (dawniej 20) punktów zdrowia.
    • Zapas amunicji Komandosa daje teraz 5 (dawniej 2) magazynków.
    • Rzucane przedmioty używają teraz bardziej realistycznego systemu fizyki.
    • Zmniejszono prędkość sprintu wszystkich ludzi.
    • Zwiększono ilość kondycji pochłanianą przez sprint.
    • Dodano przyspieszanie w trakcie sprintu.
    • Przyspieszono podnoszenie się na nogi po przetrwaniu skoku Raptora.
    • Dodano pochłanianie kondycji celów przez ataki pistoletem usypiającym.
    • Zmniejszono czas przeładowania wyrzutni sieci o 20%.
    • Zwiększono liczbę sieci w ekwipunku z 4 do 5.
    • Zmniejszono liczbę granatów w granatniku z 4 do 3.
    • Wyłączono automatyczne przeładowania granatnika.
    • Zmniejszono podstawowe obrażenia zadawane przez pociski karabinu szturmowego.
    • Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane przez strzelbę.
    • Zmieniono dźwięk strzałów ze strzelby.
    • Naprawiono bug, w którym Pyro był w stanie podpalić ludzi w jego drużynie za pomocą Mołotowa.
    • Dodano odrzut do celownika 2D karabinu snajperskiego.
    • Zwiększono tolerancję Tyrantów na strzałki usypiające.

    Mapy Edytuj

    • Dodano PC-ForestChasmSnow.
    • Dodano PC-UtilityBaseSnow.
    • Naprawiono błąd, w którym Tyranty mogły dostać się na lądowisko na Downpour.
    • Naprawiono błąd, w którym Tyranty nie mogły spawnować się na GTTC-TheFalls.
    • Naprawiono błąd, w którym Tyranty mogły dostać się na mur na Utility Base.
    • Naprawiono błąd z latającymi roślinami na różnych mapach.
    • Naprawiono możliwość wydostania się z FR-Jungle.
    • Naprawiono samoloty wodne pojawiające się w miejscach, w których nie powinny.
    • Zmniejszono rozmiary kolizji helikoptera z GTTC.
    • Dodano mgłę do kopuły TheFalls.
    • Dodano małą chatę do pobrzeży Verdant.
    • Dodano rozbity samolot na środku Marsh, zwiększono również mgłę oraz wysokość trawy.
    • Modyfikacje w punktach spawnu na Verdant.
    • Zoptymalizowano Docks, ForestChasm, ForgottenOutpost, Marsh, TheFalls, UtilityBase, Verdant, Downpour oraz Ruthless.

    Przypisy Edytuj

    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

    Więcej z Fandomu

    Losowa wiki