FANDOM


1.1.2
Informacje
  • Data wydania
  • 27 listopada 2012
    • Poprzednia
  • 1.1.1
    • Następna
  • 1.1.3
  • 1.1.2 to jedna z wielu aktualizacji Primal Carnage, której opisy zachowały się na archiwum pierwotnego forum gry. Została ona opublikowana 27 listopada 2012.

    Zmiany Edytuj

    • Zaktualizowano numer wersji.
    • Zmieniono kształt flary na elipsę.
    • Czas działania flary zmniejszony do dziesięciu sekund.
    • Ilość flar w ekwipunku zmieniona na trzy. Dodano ograniczenie do trzech działających flar na każdego Tropiciela.
    • Krótkie splunięcie Dilofozaura zadaje więcej obrażeń.
    • Przyspieszono czas regeneracji kondycji oraz ilość kondycji odbieranej po skoku.
    • Naprawiono błąd z Raptorem nie pojawiającym się na ofierze po skoku.
    • Muzyka upierzonego Raptora powinna teraz odtwarzać się poprawnie.
    • Próby naprawienia błędów z dźwiękiem wygrania i przegrania gry.
    • Naprawiono błąd z niepojawiającym się zdjęciem Komandosa w menu wyboru klas.
    • Nazwy serwerów powinny wyświetlać się prawidłowo.
    • Autobalans powinien wybierać losową osobę do zbalansowania drużyn.
    • Odliczanie po końcu rundy zmieniono z 10 do 15 sekund.
    • Raptor nie powinien już ryczeć, kiedy nie może użyć swojej zdolności specjalnej.
    • Zapas amunicji w magazynku do usypiacza zwiększono z trzech do dziewięciu.
    • Usypiacz strzela teraz znacznie szybciej.
    • Dinozaury wymagają teraz więcej strzałek by środek uspokajający zaczął działać.
    • Zapas amunicji do usypiacza zwiększono do 54.
    • Karabin snajperski jest teraz dokładniejszy podczas kucania.
    • Dodano opcję dynamicznych cieni.
    • Zmieniono cieniowanie tytułu głębi pola.
    • Dodano obracanie mapy i odpowiednie ustawienia w plikach konfiguracyjnych.
    • Głowa Tyranozaura nie blokuje się już w jednej pozie po wielokrotnym wciśnięciu przycisku kucania.
    • Zaktualizowano Unreal Engine.
    • Naprawiono błąd z crashującym menu.
    • Naprawiono błąd z imieniem zasłaniającym jeden z nagłówków w napisach dziękujących.
    • Dodano dźwięki ludzkich broni na dalekim dystansie.
    • Kondycja ludzi regeneruje się szybciej.
    • Dodano możliwość sortowania listy serwerów według liczby grających graczy.

    Mapy Edytuj

    • Liczne poprawki w układzie.

    Docks Edytuj

    • Dodano wartości blokujące powyżej nóg dźwigu, by zapobiec możliwości wskoczenia na nie przez ludzi.
    • Dodano wartości dla efektów wody.

    Utility Base Edytuj

    • Naprawiono skały i kamienie ze złym modelem kolizji.
    • Liczne zmiany w układzie rzeźby terenu, roślin i obiektów interaktywnych.

    Forest Chasm Edytuj

    • Dodano mech i szczegółowe tekstury do materiału leśnych kamieni.

    Falls Edytuj

    • Włączono kolizję z kolumnami kopuły.
    • Przesunięto kontenery spoza kopuły bliżej ściany, by zapobiec campowaniu za nimi.
    • Dodano kamienie w rzece, by ukazać gdzie prądy wody zaczną ciągnąć ze sobą graczy i zapobiec ich wchodzeniu w to miejsce.

    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

    Więcej z Fandomu

    Losowa wiki