Primal Carnage Wiki
Advertisement
1.3
Informacje
  • Data wydania
  • 21 października 2013
    • Poprzednia
  • 1.2
    • Następna
  • 0.9
  • 1.3 to ostatnia z wielu aktualizacji Primal Carnage, której opisy zachowały się na archiwum pierwotnego forum gry. Została ona opublikowana 21 października 2013.

    Zmiany[]

    • Dodano bany globalne.
    • Wiele znacznych optymalizacji map.
    • Wszystkie postacie otrzymały krótki cooldown przed kolejnymi skokami, by zapobiec bunny hoppowaniu.
    • Obrażenia zadawane przez karabin snajperski zwiększone do 200 punktów.
    • Przybliżenie karabinu Badacza zmniejszono tymczasowo do poziomu pierwszego.
    • Zmieniono statystyki karabinu szturmowego Komandosa:
      • Wstępna celność zwiększona.
      • Zwiększono czas zmniejszania się celności.
      • Zmniejszono minimalną celność.
    • Odłamki strzałów Agenta-łowcy naprawione.
    • Zmieniono dźwięki coltów Łowcy i pistoletu uspokajającego Badacza.
    • Zwiększono odporność na obrażenia Tyranozaura.
    • Zmniejszono słyszalność stąpania Tyranozaura.
    • Znacznie zwiększono odporność Tyranozaura na strzałki uspokajające.
    • Przerobiono mechanizm podnoszenia przeciwników przez Pteranodona.
    • Zwiększono zdrowie Pteranodona do 275.
    • Zmniejszono zdrowie Dilofozaura do 180.
    • Splunięcie Dilo zwiększa obrażenia do celu przez jedyne 50% od dinozaura.
    • Zwiększono poziom kondycji Dilo.
    • Ugryzienie Dilo już nie zatruwa, zamiast tego przeciwnicy uzyskują efekt podobny, jak w przypadku usypiacza i są spowolnieni.
    • Zwiększono poziom kondycji Karnotaura.
    • Uderzenie głową Karno zadaje 20 punktów obrażeń.
    Advertisement